小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

养老工作室:BBP开发日志#0

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我是BBP(逃出生天)的程序和策划。……一周做的demo直接导致了复用性很差,bug很多的问题。……但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素复用性都达到了一个不错的水平

不动即死(Move or Die)

indienova.com/steam/game/323850

definition of a perfect friendship-ruining game.不动即死是一款4……玩家将在20秒变一次关卡、模式、甚至规则的情况下,干翻所有人。 游戏技巧?如同标题所说:不动即死!

致命病毒(Infection: Humanity's Last Gasp)

indienova.com/game/infection-humanitys-last-gasp

该游戏具有 14 种具有挑战性的病毒可以治愈,并且定制游戏规则和游戏模式

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

indienova.com/game/driftland-the-magic-revival

结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……很多个黑暗世纪过去了,在似乎别无他法之际,这片大陆再一次迎来了一丝希望:找到了新的魔力来源,还有新的法师出生

霓虹深渊(Neon Abyss)

indienova.com/game/neon-abyss

这是一个独特的拓展的地下世界,你可以选择个性化的升级路线来塑造你的地牢,解锁全新的房间、首领、道具、……规则和结局。……迷你游戏游戏中有很多特别的房间,每一个都有全新的规则和玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

特别需要指出的一点是,本次征集重点关注于规则的创新性和拓展性:规则创新性(60%),规则可拓展性(20%……),规则完整度(10%),题材/美术设定(10%),其中创意构想(仅策划案)和创意构想(附带产品)两个子项将分开评审……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

版本:Early Access


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