茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

DJMAX 致敬 V:TECHNIKA 包 3(DJMax Respect V: Technika 3 Pack)

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发行日期:2020-09-24。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX TECHNIKA 3 的音乐!……DJMAX RESPECT V - TECHNIKA 3 PACK Track List1 Heart

本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(下)

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详细时间待定,应该不会跳票,itch 已经有免费版Rover Mechanic Simulator关键字……/01/25(中文支持)EA本作是款回合 SRPG 游戏,每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、……虚伪的假面传颂之物:二人的白皇Der Geisterturm / The Ghost Tower3D 迷宫回合策略烛梦灯

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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发行日期:2020-12-20。点阵图形式的像素图片!以瓦片地图回合制为代表的经典迷宫探索类游戏!……地下城边缘 地下城边缘作为回合迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合操作型简单玩法……通过村落卡片组合灵活利用伙伴,魔法,料理・多种主题的随机地图提供不同的乐趣・与模式型巨大怪物进行的战略性对战・可长时间享受的多种收集要素和多端结局

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……主要想法是敌人的动作频率/速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一区间内都有区别……流贾君2020年2月23日

Fate/虚空明镜(Fate/Hollow Ataraxia)

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故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant 们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意……在本篇中,玩家所拥有的时间是「四天」,玩家要利用上午(午前)和下午(午后)两次行动时段,看要是追寻自己所喜爱的角色……时间是第五次圣杯战争结束后半年,本应消失了的 Servant 们再次出现在冬木市

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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也是在提到“学校”二字的时候大多数玩家脑海里最先浮现出来的一个地方(大多数人的学生时代在学校里停留时间最长的空间就是……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待和要求

版本:Early Access


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