indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/djmax-respect-v-technika-3-pack
发行日期:2020-09-24。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX TECHNIKA 3 的音乐!……DJMAX RESPECT V - TECHNIKA 3 PACK Track List1 Heart
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了
indienova.com/game/dungeon-limbus
发行日期:2020-12-20。点阵图形式的像素图片!以瓦片地图回合制为代表的经典迷宫探索类游戏!……地下城边缘 地下城边缘作为回合制迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合制操作型简单玩法……通过村落卡片组合灵活利用伙伴,魔法,料理・多种主题的随机地图提供不同的乐趣・与模式型巨大怪物进行的战略性对战・可长时间享受的多种收集要素和多端结局
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……主要想法是敌人的动作频率/速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一定区间内都有区别……流贾君2020年2月23日
indienova.com/game/fate-slash-hollow-ataraxia
故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant 们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意……在本篇中,玩家所拥有的时间是「四天」,玩家要利用上午(午前)和下午(午后)两次行动时段,看要是追寻自己所喜爱的角色……时间是第五次圣杯战争结束后半年,本应消失了的 Servant 们再次出现在冬木市
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html 支持单机&多人联机模式 服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
版本:Early Access
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