markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

必须依赖原作品方可执行游玩。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2024/

撰稿人(兼职)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划、……甄选和鉴赏力和扎实的文字编辑能力;一的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强……游戏发行经理(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;熟悉主流游戏平台的运营模式和情况

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574

宠物玩耍等。……线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一概率获得该商家的优惠卷……玩家可以打开摄像头,通过防御工事进行防守,通过各种武器进攻,率先拔掉对方的军棋作为胜利条件

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575

宠物玩耍等。……线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一概率获得该商家的优惠卷……玩家可以打开摄像头,通过防御工事进行防守,通过各种武器进攻,率先拔掉对方的军棋作为胜利条件

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/steam/game/802760

子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……特征性感内容的视觉小说游戏;具有不同故事情节的非线性文字;将根据你的“选择”分支的剧烈故事;令人惊讶的结局

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

版本:Early Access


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