indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703
游戏设置有多样的地形(包括沙漠,旷野,山地,风暴地,水域),用空间上的辽阔反衬个人的孤单渺小;巨像周围破败宏伟的石制古建筑从时间和气势上碾压玩家……本作最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss战流程。……巨像本身石制的元素让玩家将其和建筑联系,暗示巨像可以攀越的属性;接近生物的部分则覆盖着黑色的鬃毛,结合按住
indienova.com/groups/post/29758
发起:L 我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏
indienova.com/groups/post/102251
一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000
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indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/steam/game/974200
在本作中,其将作为男一号登上神秘的流影岛继续他的好奇探险。……----------------------游戏特色:2D像素风格的画面;整整四章+序、终两章的游戏流程……;极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开;经典的回合制战斗系统+多种多样的魔法碎片和技能;丰富的支线以及隐藏要素
indienova.com/history/614
与前两作传统的主动推进剧情相比,该作将游戏流程与日历相关联,特定日期会有特殊剧情发生,空闲时间中的 COMM……,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合制。……主角与伙伴们一同努力解开小镇谜案以及与其他居民的相遇相知,成为了游戏流程中令人难忘的片段
版本:Early Access
总页数:50
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