建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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要是下一个轮到他们该怎么?……想象一下,一个城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己的愿望、希望与恐惧。……与各种建筑交朋友,应对周围不断变化的世界时,每栋建筑都有着自己的渴望,希望和恐惧

会员:Liuty

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认证:AB站酱油UP主,偶尔B站直播,有不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

地底历险记(Subterraneus)

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在这个世界,当权者设计了一个完美的垃圾回收系统,可以无限制地重复使用资源。……故事的主角 Clodomir 收集中心扔掉了他的家庭垃圾。在他想要离开时,不慎跌落到了收集洞中。……地下几英里的洞穴中,他从一个巨大的垃圾堆上醒来。现在,他唯一的目的就是回到地面

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【虽然好几个小组都发了贴子,但是如果看了就知道每个贴子都会有小小不同哈哈哈,所以我真的不是来无情打广告的……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】自顶一下

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促买了不少东西吧?但是!……不要只关心Steam平台,itch.io现在也Summer Sale!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

{returntransform.localPosition;}}我们将使用这个属性来获取单元格的中心……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

版本:Early Access


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