AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:深圳寻一枚U3d程序,全职。日式异世界题材2d

indienova.com/groups/post/100393

发起:asdzxc0166 Rt,需要在深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游,游戏类型是日式二次元的2d

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……深入荒野探索未知,收集财富以建设王国,修筑高塔和堡垒,当黑暗逼近,你需要戴上王冠,和你的臣民站在一起,战斗至最后一。……一切都是线条的世界进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

在这个广袤的开放世界,你就是那柄划破黑色天幕的利刃。……564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微公众号……有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮的单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了……结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多,明年可能还要被外派到深圳几个月

虫鸣

indienova.com/steam/game/1693990

开发:深圳市创源互娱科技有限公司 。……村内充斥着封建迷信思想不断闪回的记忆,在村子死亡的朋友,镜子的佛像..夜里村子布满了浓雾,该如何逃离

武者斗天师

indienova.com/steam/game/1689750

另外,本作风格暂定偏向于武侠写实风格,玩法则参考《流星蝴蝶剑》局域对战为主,辅以不同关卡来讲述剧情,……印内的体术和2印内的幻术。……、扫、冲、撞、捣、杵、捅、撩等; 2)游戏模式本游戏前期依托核心战斗机制构建《流星蝴蝶剑》体量的局域对战游戏

版本:Early Access


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