indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996
让我感到有趣的是,日后我见过不少以深圳为主题的游戏,画面基调都神似。……Graduated最早的宣传图,画面的基调是冷蓝色,这也是我对深圳的一个印象在鹅厂待了一年我离开了。……现在游戏的开发已临近尾声,能够勇敢的抛弃一切,坚持独立开发到现在我已经感到十分满足,这一年的春夏秋冬可谓是没有虚度
indienova.com/groups/post/60724
发起:姬坂乃爱厨 原本以为深圳今年凉了,结果因为疫情中国区被特许可以线上举行,带着学校的师弟师妹云游了成都站
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/steam/game/599460
经营类加RPG?RPG加经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog
indienova.com/u/news/blogread/4256
那时,制作人高鸣就透露过游戏会推出 DLC 的消息。……时隔一年,制作团队终于完成了这款游戏的 DLC 《蜡烛人:迷路的光明(Candleman: Lost
indienova.com/steam/game/2980050
我们自研并开源的框架Nova,相比《青箱》时也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前加 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ
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