SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

搭建体现主要机制的场景,细化要展示的剧情段与npc之类的。……,有个明确的目标应该好一些。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏

不思议地牢(Lord Ambermaze)

indienova.com/steam/game/1811330

这里受传说中的神秘黑魔王珀统治,他冻结了这里的时间,将整个小岛变成了一个令一切生物不死不老的牢笼。……去掷贝壳,去开宝箱(但愿你选对箱子,否则可能会被一把火烧掉眉毛哦),去钓鱼!……也许你钓上来一条金鱼,又或者钓上来一枚金币……也没准是一个炸弹,全看运气

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity

会员:Lefland

indienova.com/u/lefland

个人工作室的Partme主页:Partme-木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事

吞食天地二合一

indienova.com/g/tunshi

RPG手游,三国经典剧情为背景,汇集了众多武将,丰富的策略和英雄特性,吞食天地孔明传的经典画风,三国的作品和经典剧情

致命迷宫(Fatal Labyrinth)

indienova.com/game/fatal-labyrinth

Shi no Meikyu, Labyrinth of Death: Shi no Meikyu, 死の

扎克的狂想(HackyZack)

indienova.com/game/hackyzack

游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的之生物,在 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡

Jump 全明星乱斗(J-Stars Victory Vs)

indienova.com/game/j-stars-victory-vs

化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫而言

陈小柏:浅谈Amanita Design获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/u/moricetiger/blogread/734

在表达抽象概念或复杂情节时,语言是最为合时的强有力的工具,而在浅层而具象的事物上,动画和音效往往更为直观,且充分激发玩家想象……例如《银河历险记》系列,它的主角自由度非常低,虽然也和自然场景对象(例如小飞虫等)互动,但他无法自由行走……交流,只是他们所述并非世界存在的任何一种语言,在NPC讲述森林正在被蜘蛛摧毁的时候,通过图片气泡,玩家瞬时想象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)