indienova.com/u/seleft/blogread/3682
1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
搭建能体现主要机制的场景,细化要展示的剧情段与npc之类的。……,有个明确的目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/steam/game/1811330
这里受传说中的神秘黑魔王迷珀统治,他冻结了这里的时间,将整个小岛变成了一个令一切生物不死不老的牢笼。……去掷贝壳,去开宝箱(但愿你能选对箱子,否则可能会被一把火烧掉眉毛哦),去钓鱼!……也许你能钓上来一条金鱼,又或者钓上来一枚金币……也没准是一个炸弹,全看运气
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity
indienova.com/u/lefland
个人工作室的Partme主页:Partme-迷木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事
indienova.com/game/fatal-labyrinth
Shi no Meikyu, Labyrinth of Death: Shi no Meikyu, 死の迷宮
indienova.com/game/hackyzack
游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的迷之生物,在 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡
indienova.com/game/j-stars-victory-vs
化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫迷而言
indienova.com/u/moricetiger/blogread/734
在表达抽象概念或复杂情节时,语言是最为合时的强有力的工具,而在浅层而具象的事物上,动画和音效往往更为直观,且能充分激发玩家想象……例如《银河历险记》系列,它的主角自由度非常低,虽然也能和自然场景对象(例如小飞虫等)互动,但他无法自由行走……交流,只是他们所述并非世界存在的任何一种语言,在NPC讲述森林正在被蜘蛛摧毁的时候,通过图片气泡,玩家能瞬时想象
版本:Early Access
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