uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

相信研究一点游戏理论的人看过这本书吧。中间一个图,是一个大圆里面很多蝌蚪(?……《古墓丽影》?图挺大,但是按一下Q就有路了,单线任务,线性叙事。《耻辱》?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

跟你们这些类人物种任何交集我嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸,而且对我每一期视频如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种任何交集我嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸,而且对我每一期视频如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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跟你们这些类人物种任何交集我嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸,而且对我每一期视频如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

Fantasy Island

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游戏故事背景: 从我们可爱小狐狸记事起,在家不远地方一个神秘小岛。……随着小狐狸慢慢长大,一次又一次好奇心驱使着他,在那边究竟有什么稀奇古怪东西存在?……只是年老邻居时常说起,那里没人真的去过,因为......

代价(Price)

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从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……除了常规使用物品解谜外,为了避免大量独白枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新线索,……游戏原画为 @ 波,有幸请到了 @Hanser,@ 冷泉夜月,@ 夏燐卿 三位配音大大来为游戏献声

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

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想回家心,还能维持多久—— 这明明是童话故事般世界,却也是个疯帽子是黑手党,发生枪战也毫不稀奇……然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……在常识派不上用场世界里,女主角这位现实主义者,是否能谈一场正经恋爱——

小组帖子:把橡胶和玻璃归到塑料下面会让人觉得难受么

indienova.com/groups/post/2137

发起:茶多酚 那种“严格来说不能这么分类但是为了游戏里面处理起来方便就这么算了情况” MeowSnow……: _(:з」∠)_要不就不要塑料了,聚合材料?

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

超暖心圣诞之旅——春天一到,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/indie-game-development/developer-sega-md-game/

demo,一周前又做了个完整俄罗斯方块游戏,使用下来感觉还是很舒服,感觉那时候游戏机设计的都非常合理……,比如说我摄像机?……,边玩边还是很不错

版本:Early Access


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