小组帖子:LD45 Love Letter

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/ldjam.com/events/ludum-dare/45/love-letter头一次以Jam形式参加……你问我为什么起一个这么,名字。我说,因为爱。呦呦。……顺子: nano golf手游玩法类似,不过那个更多是考验路线规划和一发入魂,这个作品增加了更多具有危险性和阻碍障碍

Fantasy Island

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游戏故事背景:从我们可爱小狐狸记事起,在家不远地方一个神秘小岛。……随着小狐狸慢慢长大,一次又一次好奇心驱使着他,在那边究竟有什么稀奇古怪东西存在?……只是年老邻居时常说起,那里没人真的去过,因为......

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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举个例子,假如今天制作精良的花札游戏和日麻游戏一同发售,我相信玩家群体对于后者关注度会更高,这种情况就源于上述群众基础……那么在 Gameplay 部分日麻何优势?……比如,规则中有个万能役种立直,就需要在门前清前提下牌等胡

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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好比我们小时候:“你至少得长到规定身高才能坐过山车”一样。……博物 (注:1)【普通成功】(注:2):你浆糊脑袋想让问问是不是个拳击手街怵·迈克。……忍着剧痛自己脑袋里想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

好比我们小时候:“你至少得长到规定身高才能坐过山车”一样。……博物 (注:1)【普通成功】(注:2):你浆糊脑袋想让问问是不是个拳击手街怵·迈克。……忍着剧痛自己脑袋里想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702

以上这个月对我影响最大事是被@千 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走路偏得不是一点两点。……在此感谢千dalao。……以下杂谈月志转眼写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群5个人了!一大进步!

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

《餐桌物语》是一款考验“操作”沙雕约会模拟器,暂且这么叫它吧!……如果好好表现,说不定会有个浪漫夜晚?树活一张皮,人活一张脸。……从西餐厅到寿司店,从冷饮吧到私人飞机,每一个约会地点带有各自独特游戏机制,你需要战胜各种挑战来取悦你梦中情人

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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离上次更新又过了5个月……话说5个月够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助…………忘了以前在哪里,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功了,现在我终于理解这话了……对游戏任何建议意见,请在游戏发布页留言,谢谢大家

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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因为我觉得,互联网上已经充斥着太多独立游戏成功故事,但我却很少发现有人分享失败经验,而我有时候又很需要读读它们……简单介绍 首先介绍下我这款游戏,它 Trials of Azra。……Trials of Azra 本文主角,那款销量惨淡游戏,究竟游戏如何,这里一篇很详尽中文steam

雪人的故事(Snowman Story)

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超暖心圣诞之旅——春天一到,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

版本:Early Access


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