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非知名游戏制作人,历时2个多月,剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等1人豪华团队,失业在家,连逛淘宝带玩游戏马不停蹄倾力打造……也可以关注后续是否有BUG补丁之类的更新,让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖……但游戏的最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过
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大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了……,尤其是时间规划方面我做得比较好
indienova.com/groups/post/29989
目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/groups/post/29988
目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/groups/post/31697
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)
indienova.com/groups/post/31696
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)
indienova.com/groups/post/99867
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构
indienova.com/steam/game/3589940
虽然看起来毛毛躁躁的样子,不过在某些方面意外的靠谱。爱好很多,对什么领域都有所了解
版本:Early Access
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