X Girl Escape

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如何服装?商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?

方程:5月19日

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漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间

灵感搅拌机 #13

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Bloody Doctor 的开发者表示:当你穷得没钱动捕设备,只能录制自己的动作再在 Blender

Viper:《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35227

不过最后的特效我的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了

New Giant Business

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除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

空转齿轮(Idling Gears)

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这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以更贵的东西,让你赚更多的钱

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……生成核心——如果……会怎么样呢?

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

版本:Early Access


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