银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强3D科幻星战策略PC游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己舰队……,绕后包围,集中开火,战术攻击等非常具有挑战和趣味性的操作; 拥有非常自由战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同超酷战舰……,绕后包围,集中开火,战术攻击等非常具有挑战和趣味性的操作 拥有非常自由战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同超酷战舰

小组帖子:独立游戏打好三大攻坚战

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内容攻坚战内容是真实,是游戏方向、方法和目的。……内容攻坚战是游戏核心体现和最重要体现,是游戏成为游戏原因和根本,是主线。3。……营销模式攻坚战营销模式是游戏社会化方式,是游戏成为普遍、民族和国际性的根本

Jam Jump(Jam Jump)

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扮演一位年轻骑士,展开一场激动人心冒险,面对成群敌人,并展示您敏捷,穿越分散岛屿。……◎ 富有挑战性的跳跃平台在背叛性的岛屿和障碍中导航,需要精确跳跃和灵活动作来生存和前进。……◎ 激烈 boss 战在每个阶段末尾面对强大 boss,每个 boss 都提供独特挑战,需要战略战斗来克服

打碎玻璃杯:破解物理难题(Break the Glass Cup: Breaking Physics Puzzle)

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基于真实物理学经典正念和准确谜题 - 扔球并打破所有玻璃杯!……每升一级,障碍物数量就会增加,在投掷之前你必须考验你准确和逻辑。……游戏特色: • 出色热身能力,可提高准确和注意力;• 多个不同难度关卡;• 使用 Joy-Con

chenxa:开发公司会给我们甲方开发票么

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“锦囊”,从象征而言,就像一个形式外套,更多是作用于视觉直接。……他创作,从来没有出现那些作为中国当代艺术标志性的“观念先行”,相反,这种近乎功利性的“成功学”逻辑始终没有影响到他自己创作状态……难道是没有那些政治性的符号和看图识字式观念图解,就不够“当代”吗?当然不是!

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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之所以这个作品能在 MC 上拿到 96 分,是因为游戏出色关卡设计、美术风格以及不同于之前马力欧系列作品操作给当时玩家带来了耳目一新感觉……(注:这里用 GameFAQs 数据,Wiki 和其他网站给出日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……不过淘宝上本作日版卡带倒是很便宜,有 N64 复古党们可以考虑一下

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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在(下)篇中,我们将主要讨论叙事与世界一致,以及行动、接口一致。……因此,本文试着讨论一致在游戏设计中必要,并根据游戏不同构建要素分类讨论一致性的表现形式,希望能帮助开发者留意到影响一致性的相关细节……下面,我们将主要讨论叙事与世界一致,以及行动、接口一致

[译] 游戏动画的五个基础

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这个迷你系列是讲述游戏动画五个基础,是 Jonathan Game Anim 书籍为参考。……www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer 概述 感觉 流动……可读 上下文 优雅

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

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前者一般更强调游戏情节连贯、不同场景对比、明确功能(玩法)转换与鲜明音乐主题个性;后者在玩法上则更加偏重于战斗……,更加强调玩家在不同状态下音乐衔接、战斗阶段处理、与音效语音融合及动态混音,所以音乐更加偏重氛围而非主题……,其中相当一部分都是经过设计、具备一定功能音乐片段重新组合

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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):衡量各个基地资源安全是否得分相当区域安全平衡(Area Safety Balance):衡量各个基地区域安全是否得分相当探索平衡……历史新颖是相对客观新颖,意指一个作品/产品/概念是整个人类历史上创举,在之前的人类历史上都从未出现过……如此,新颖就成为了一个纯统计意义上概念——这也正确体现了理论意义上新颖所具有的主观和相对

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