indienova.com/groups/post/100139
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……▽简述:这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……▽ 简述:这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,就分崩离析,不复相见,也是可悲可叹。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/steam/game/2084380
一款仅需普通摄像头,低配电脑无需VR或其它动捕设备就简单进行动捕的二次元语音社交VChat诞生了,且同时支持单用户虚拟主播模式以及网络匹配模式……ps:还有问题,有时鬼畜,还有bug,免费产品,主要图一乐,不喜勿喷。……应用会通过面部识别技术将用户的表情、动作投射到二次元虚拟角色上,从而进行语音聊天社交
indienova.com/steam/game/3436990
你可以将果汁摆在柜台上出售给顾客。使用更优质的水果,果汁价格更高——努力制作最棒的果汁吧!……📖 故事和主角一起体验各种故事,见证他为了制作世界上最好的果汁而不断成长的过程!……设计一个独一无二的咖啡馆,让生意蒸蒸日上!🚀 挑战开始!现在就来制作世界上最棒的果汁吧!
indienova.com/game/royal-merchant
城堡可以升级为英雄的训练场或聚会场地。在制作好新的精光物品后-可以将它们出售或赠予您最喜欢的英雄。……合成史诗物品:-利用独特的工匠创造物品和装备来使用和出售!……在 Steam 上获取它 – 立即与小矮人结盟!
版本:Early Access
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