indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……现在在itch.io的首页上你就能看到折扣专区,目前有365款游戏处于on sale状态
indienova.com/game/punkgrad
不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……以及在互联上听他没完没了的唠叨
indienova.com/game/snakebird
显然,只有世界上所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……成长属性成长 待定个性成长 多米定位就是小孩子,小孩子会在挫折中逐步成长,而不仅仅像传统游戏只是属性数值上的增减……由于游戏的玩法并并不单一,玩家是有足够的操作空间,在游戏过程中,多米的不同经历,促使他一边成长一边发展出多样的性格特征
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
由不会写代码到EA发售上架,感谢一路以来支持的朋友。……新的技能尝试实现更多技能机制,希望打造一个有更多丰富技能搭配的游戏设计方面:听说游戏里面有妹子会提高游戏销量……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/game/shipos-1994
您准备好恢复家族财富并重建世界上最伟大的航运帝国了吗?……,你不知道从哪里开始。……Pinhead 不会收集您的个人数据来满足他对人性不断增长的理解,而他有一天绝对不打算征服(也许)
indienova.com/game/hero-of-fate
《命运英雄》是一款以“幸存者”为核心玩法的爽快割草类“肉鸽”游戏,我们在传统“幸存者”独自游玩的基础上,……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
indienova.com/steam/game/1965580
(如果你不喜欢,大多可以跳过),有恋爱的机会(也可以选择)和8个好结局。……你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳
版本:Early Access
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