御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

但在那之前,您和他沟通多?不论关于《生化危机》还是其他作品。……如果不具备我上面描述要素,就称不上一款游戏。——三先生,您为何会以制作游戏为业呢?……我想我们这些岁数略大家伙,多数都这样。真的很难啊,朋友

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

但在那之前,您和他沟通多?不论关于《生化危机》还是其他作品。……如果不具备我上面描述要素,就称不上一款游戏。——三先生,您为何会以制作游戏为业呢?……我想我们这些岁数略大家伙,多数都这样。真的很难啊,朋友

周末游戏视频集锦 #181

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他们说这是一个理想小镇。一个真正幽灵乌托邦。“但真的是这样?……你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她困境。……在这个世界,Sayako 最渴望的是回到她家乡。在茫茫雪地上,在无人问津地方,她要出发了

地下墓穴(CATACOMB)

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在幽闭恐怖地下墓穴、洞穴和地铁系统中穿行,同时一个由AI驱动无情怪物在追踪你。你能活着逃脱?……你众多迷失在这个地下世界城市探险者之一。 当沙怪追捕你时,你能活着找到出路?……独特功能3D空间音频 逼真的体感相机视角手工制作地图,有许多区域可供探索警告:包含血腥内容

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月底到现在已经20天,第一关基本完成了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半时间了,有什么想对粉丝说的吗

秀球:虎命 - Show ball: Tiger life(Show Ball: Tiger Life)

indienova.com/steam/game/2206180

Show Ball: Tiger Life 一项挑战,您必须通过一个动作克服 200 个关卡。……享受 25 个插图场景、升级、具有逼真物理特性多种皮肤、古典音乐和超逼真的舞台。……使用逼真的物理解锁升级和多个皮肤。体验 25 个手绘和动画场景。享受古典音乐和超现实舞台

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/steam/game/2056340

「相同遭遇,不一样世界。」Moon 一位过着平凡OL生活少女,过着一般城市人过生活。……但因为患上了抑郁症,她反应和处理却跟一般城市人很不一样。你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?……《抑郁房间》 一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁感受

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

indienova.com/groups/post/101255

可惜的是无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……看看欧服绿油油服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您游戏中植入中文……没有中国玩家大型网游还生存下去?(转发自:原日志地址)

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

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可惜的是无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……看看欧服绿油油服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您游戏中植入中文……没有中国玩家大型网游还生存下去?(转发自:原日志地址)

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

所以游戏在体量还很简陋,但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 发布了,因为感觉……大概一年前开始开发,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己美术技能,尤其动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……你好,感觉挺有意思,需要策划,可以帮忙提供一些想法啥,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

版本:Early Access


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