小组帖子:光遇的游戏体验……

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说这话的人肯定是像我一样把光遇完全当成了单机游戏玩通关一周目后就结束之后根本没有打算刷资源技能的“传统玩家……,这真的能看作“玩家圈”嘛。……其他平台上这种情况不是特别严重,我觉得你应该在手机国服试试光遇(我仿佛在害人 方程: @FrozenAurora

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……总之以下就是我们的推荐,基本都选择了 50% 以上折扣

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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民间高手都能做模拟器,你们主机开发商难道不会做?……两年后,索尼的时任硬件销售总监 John Koller 对媒体吐槽过这个事情:“实际大部分人 PS3……坏消息,那些被掩埋在历史尘埃里的游戏应该是真的没救了

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

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一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧网……,是真的巧合?……否则本人将寻找法律途径解决此事 Oncle: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏有剧情

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

我们的游戏次留零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

后室:随身摄像机 2(Backrooms Bodycam 2)

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游戏玩法:Backrooms Bodycam 2 是以 Backrooms 宇宙为背景的逼真的第一人称射击游戏的续集……你能在这里生存下来?气氛:在这个游戏中,你将从安装在你角色的摄像机的视角看到一切。……该游戏本质上是一个沉浸式模拟器——一次幕后世界的互动之旅

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事

当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

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如果你在游戏里受伤,在现实中也会流血,你敢尝试?……如果你在游戏里受伤,在现实中也会流血,你敢尝试?……在多大程度上我一个单一、一致且完整的个体,而在何种程度或哪些面向,则是由外在的人事物来界定我谁?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

A:因为我们剧情游戏,所以我们在追求正常战斗体验的基础,如何把画面、动作设计的更好看。……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们有信心能够优化好的,目标PC的960显卡能稳定运行60

东周列萌志(東周列萌志 Philosophic Love)

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型男帅哥跃然"屏",他们真的就在你眼前。战国男团「仁,意思就是两个人啊。」  ……逻辑强,言辞犀利,爱辩论爱损人,但其实内心有温柔的一面……?「爱,真的存在吗?」  ……由于程序的原因,不同语言的存档不通用,还请谅解

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