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欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏业梦想的爱好者加入
indienova.com/groups/post/102863
我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……“电子海洛因”》立即引爆舆论,从此电子游戏被冠以「电子海洛因」的罪名。……此外在我国游戏分级制度尚未实行的市场环境下,各种充斥着暴力画面的游戏触手可及,由此诱发的青少年暴力事件也常见诸于报端
indienova.com/game/cities-skylines-industries
工业区根据所处理的自然资源的不同被分成四种类型:农业、林业、矿业及石油业。……特殊工厂(如食品、玩具、家具、汽车及电子产品工厂)能生产奢侈品,并需要大量的工人、水、电以及来自您产业的供给
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
虽然电子游戏业只有短短几十年历史,但随着机能的快速提升,设计也在逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……我相信,现在即是最好的世代,但也愿这个时代,不会成为中国游戏业最坏的世代
indienova.com/game/astronaut-bundle
The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
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