LeeTGame:【Lee哥】限时免费!新手友好!大佬教你做游戏 - ARPG战斗制作5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

即刻起,广大创作者可以报名参加1对1的制作人培训课程,获得来自鹅厂的重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴【报名方式……】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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即刻起,广大创作者可以报名参加1对1的制作人培训课程,获得来自鹅厂的重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴【报名方式……】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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inPortal,MyPortal outPortal){ //传送门摄像机位置设置 //主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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inPortal,MyPortal outPortal){//传送门摄像机位置设置//主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

回声之梦(Dream of Echo)

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在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来,从梦中走出来。……#supportSoloDev在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来……- 2种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片2vs2)

版本:Early Access


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