妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

high quality, 批量出四张的话就会看到人物是不同的,当然可以添加更多的限定 prompt,但结果也是不尽如人意……light smile, brown hair, brown eyes, high quality, 结果就相当稳定了……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

high quality, 批量出四张的话就会看到人物是不同的,当然可以添加更多的限定 prompt,但结果也是不尽如人意……light smile, brown hair, brown eyes, high quality, 结果就相当稳定了……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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尽情享受朋友的糗态百,来一场充满尖叫和爆笑的狂欢。……● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……Clip Space坐标pos, 最终输出xy在[0, 1]之间, z值为Camera Space深度的结果……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

小组帖子:童年游戏和滤镜

indienova.com/groups/post/101115

现在感觉没这种rpg了耶……还有投骰子的虚拟人生,结局打不过的公主的回忆……(我记得小时候作业很多啊我啥时候玩的游戏

joey1258:RX学习日志.22

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可观测物队列一旦完成,数组或List<T>将被作为结果push(无阻塞)。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制

灵魂(Souls)

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主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友

智晶扫雷(Jingor Mine)

indienova.com/game/jingor-mine

智晶扫雷是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……当前模式切换为排雷模式或标雷模式。……当前模式为排雷模式时:在判断不是雷的方块上单击鼠标左键,可以打开该方块

版本:Early Access


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