【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要斯特拉在一家旧医院地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

清洁女王 2:闪亮宫殿(Cleaning Queens 2: Sparkling Palace)

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擦拭、刷洗、清理……享受闪亮洁净房间,成为真正皇家清洁工!……一个在全新闪亮的地方展开温馨爱情故事!……无论你正小心翼翼地寻找隐藏物品,还是参与考验速度和精准度小游戏,将杂乱无章的空间打造成纯粹视觉享受

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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优化了“共享文档”“共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档展现形式,……而我们之前设计太过于平淡,无法让玩家体验到“欺骗”感觉,因此在最新套话设计中,我们在各个地方埋入了一些关键点……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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二、游戏更新内容 相较于在12月份公开游戏信息,修改的地方还是比较大,因为篇幅有限,就说几个我们认为对游戏提升比较大点……优化了“共享文档” “共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档展现形式……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容

变身战士(Animorphs)

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对普通人类保密你变形能力,并在正确时间使用正确变形来逃避棘手情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……有一英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好中文文档,指出并记录翻译问题。……你可以尝试选择左测目录中已经翻译,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/groups/post/32799

发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说有一个囤积满食物神圣地方的传言……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧蓝色菱形

版本:Early Access


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