诺娃独立游戏通讯 2024-#34

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本文结构大纲是这样:声明与起步方向- 前期准备 _ 需要准备什么软件硬件么?……/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……小程序随时领走来自:Unity 2D 开发小组会员:Slaaneshqq:3477538598有 8

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

死亡空间:收藏版(Dead Space: Collector's Edition)

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艾萨克·克拉克是一名普通的工程师,受命修复巨型采矿飞船 USG 石村号,结果发现事态超乎想象。……随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮。……揭开 USG 石村号上的谜团 工程师艾萨克·克拉克和 USG 圣室号的船员们起初只是在执行例行维修任务

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统拓展(例如拓展成为装备栏……但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现.咋一看很复杂, 但其实还是老生常谈的 MVC like 结构

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

超级食肉男孩(Super Meat Boy)评测

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游戏的操控性可以说是一级的,因为这种精确的操控手感,也会让玩家一次又一次的挑战自我,不断改进。……像其它平台动作游戏一样,游戏有着收集要素,这里要收集的一小块创贴,一般会放在难度较高的位置,促使玩家来挑战自己

吃逗鱼(Pacfish)

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目前,有四个不同的迷宫和一个隐藏的迷宫玩。……左转右箭头键或 D 键 - 右转向上箭头键或 W 键 - 向上向下箭头键或 S 键 - 向下空格键 - 加载下一级将鼠标光标移动到游戏角色上以阅读说明

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

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而这也就形成了一个非常有意思的矛盾现象:假如采取最严厉的安全措施,那么对资源和人力的消耗将会倍增,但工人工作的效率却会始终低迷;假如让施工现场始终暴露在危险当中……即便如此,反抗依然此起彼伏。……遗憾的是,即便题材上相对缓和,本次DLC最终的“灵魂拷问”恐怕依然显得非常尴尬

版本:Early Access


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