输出牧场(Out Put Pasture)

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突然外星人劫持接下来该怎么办?或者一不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……多亏了小爱的异想天开,喵公主与三叶草卷入了制作视觉小说的风暴中

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

小组帖子:已解决

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还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

雅名:《戏余烬》VOL.2:北欧极简+中国古典主义实验

indienova.com/u/smlie/blogread/11141

④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……⑤在世界树的金树杈上诞生的巨卵,外来者留下了弹孔与裂痕,不断的流着血。枝杈的下端也已化为一片污浊。……⑩,从镜子汲取能量的爆炸头新娘,肺叶外露。11,流星之枪昆古尼尔的枪头

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V。……DCS: 喷火LF Mk IX的关键特性无与伦比的飞行物理允许真实感受驾驶这一传奇飞机细节六自由度(

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得讨论的……游戏黏性的因素有很多,比如RTS的竞争性、沙盒的探索性等等。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得讨论的……游戏黏性的因素有很多,比如 RTS 的竞争性、沙盒的探索性等等。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹认出而暴露身份

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 的层次有有低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……现在处理一下,让视线物体、敌人阻挡,而不会穿透。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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