indienova.com/groups/post/1409
fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去微博问问吧……?……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围
indienova.com/steam/game/714130
川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。生物本性如此,我们无法批判什么。……为了利益最大化去选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己就真的好吗?……或者说,学着去理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。 迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/game/animal-force--game
单人游玩: • 共计 6 章,28 道关卡。• 操作并针对各动物英雄长短处进行升级。……• 一位 TV 玩者也可参与惊险的一对一交战
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/root/blogread/11704
animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从哪入手
indienova.com/steam/game/1420720
内乱的尘霾已经洗净,帝国的勇士整装待发,等待女皇的召唤:-曲折悲壮的剧情,体验风起云涌的时代沧桑-50章的正传剧情以及……25章的附加战役,合计超过40小时的游戏体验-数百种武器、防具、饰品、药品等各类道具,灵活搭配打造一支战无不胜的大军……-超过40名各具特色,魅力十足的将领,以及可招募BOSS等隐藏角色,体验培养的乐趣-充满挑战性的关卡
版本:Early Access
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