MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

indienova.com/u/chenwansal

程序员/轮侠

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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会员:无头非凡吔屎三倍速

indienova.com/u/aisidestep

微博:无头非凡吔屎三倍

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……,还要去翻工程,找到对应的脚本,这也非常低效,而且做完就忘了概率非常大。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

Too Fast RPG

indienova.com/game/too-fast-rpg

すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17

Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3

indienova.com/game/motto-me-de-unou-o-kitaeru-sokudoku-jutsu-3

両目で右脳を鍛える 3D読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25

版本:Early Access


总页数:50


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