贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

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而这也就形成了一个非常有意思的矛盾现象:假如采取最严厉的安全措施,那么对资源和人力的消耗将会倍增,但工人工作的效率却会始终低迷;假如让施工现场始终暴露在危险当中……即便如此,反抗依然此起彼伏。……遗憾的是,即便题材上相对缓和,本次DLC最终的“灵魂拷问”恐怕依然显得非常尴尬

CyberLink AudioDirector 10 Ultra

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AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……同步录制多重装置透过 AudioDirector,同时录制多重音源,不须再花费时间同步轨道,录完后即可开始编排各段音轨

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……森中人担任配音导演的工作,保证带来专业优秀的AVG配音

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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专业是 game design and production。目前在读是第二年。……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想……我们专业负责的老师一个是计算机专业的另一个是来自设计学院。芬兰当地游戏产业如何呢?

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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美术原画等发给音乐人,让他们为你定制一套方案,然后在方案的基础上,你们可以沟通一些细节部分B,准备自己觉得谱的案例曲……,然后投给各种各样的外包公司,让他们出相关案例,然后找做你的案例曲风格更有经验或者更好的去合作C,请拜托千万不要给音乐人说……不得有任何的自我想法2,音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来做3,我不懂音乐,音乐人更为专业

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……故事的主要内容是:初中生的主角的班主任突然发布了一条规定,座位根据期末考试的排名来编排

CyberLink PhotoDirector 7 Ultra

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针对日益增加的相片图库,相片大师亦提供简易及专业兼具的全方位编辑工具及一气呵成的摄影工作环境,完整激发你的创意潜能……你也重新命名、复制、调整、转换及合并图层,轻松打造魔幻合成影像。……专业级柔焦工具 影像焦点更动感吸睛提供全新柔焦工具,包含四种形状的散景类型,快速添加时下热门摄影特效

城市:天际线 - 广场与步行街(Cities: Skylines - Plazas & Promenades)

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专业特区:我们加入了 3 个新的专业特区:办公室、高密度住宅区与高密度商业区。……为区域设置专业会影响该区域中所有会产生建筑的地区格,这些建筑会有不同的外观与游戏效果。……配合这些建筑的视觉风格来将它们连接到步行区,并提供提高平均幸福度 (成功的步行区的主要指标之一) 的服务

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

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