indienova.com/u/ashon/blogread/3172
玩了越来越多的好玩的游戏以后,渐渐萌生了毕业设计运用自己所学的知识,编写出一个好玩的游戏的这样一个想法,在期末考试结束以后就和老师不断的沟通……,和老师一起体验一些我推荐的好游戏,剖析其中好玩的因素。……回过头再想想自己那个对比之下就能被成为“草稿”的策划,欲哭无泪TAT............这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构
indienova.com/steam/game/1865080
通过日程管理、声乐、舞蹈、演技训练,提高偶像的才能和魅力!……总选举用户间通过实时比拼,以各地区的投票数为基准计算排名根据排名,可获得各种奖励●其他更多的活动若成功进行偶像培养和公司经营……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
indienova.com/game/idol-queens-production
通过日程管理、声乐、舞蹈、演技训练,提高偶像的才能和魅力!……总选举用户间通过实时比拼,以各地区的投票数为基准计算排名根据排名,可获得各种奖励 ●其他更多的活动 若成功进行偶像培养和公司经营……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
indienova.com/history/1110
在聊《时之砂》之前,我们首先谈谈在育碧买下版权之前的《波斯王子》,因为它奠定了这个游戏的基础:那是 1989……游戏也为故事背景铺陈做好了准备,甚至第一作即与时间有关:王子不得不在一个小时内救出公主。……辐射 4》的开发使用了 Bethesda 的 Creation Engine,该引擎是为《上古卷轴 V
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定的程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#的学习经验,……444.41.top_right_bar_window_history.content.click好了,美好的时间总是短暂的
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高
indienova.com/game/potion-explosion
进入单人模式、在线模式和本地轮流游戏模式,独自享受游戏或与全世界玩家对战!……在单人模式中准备面对药剂考试 与最多 3 名可调节的电脑玩家对战,锻炼自己制作药剂的本领!
indienova.com/game/atelier-firis-the-alchemist-and-the-mysterious-journey-dx
‧ 使用 4 种新的交通工具和探索道具提升效率&速度!……为了参加一年后举行的炼金术士公认考试,于造访的城镇和村落中寻找”公认炼金术士”的同时,磨练炼金术技术并完成课题
版本:Early Access
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