利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一点:需要足够的耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……能跑起来并不算完,还需要真机测试真机调试真机调试不复杂,微开发者工具提供了真机预览功能,只要点一下“

挖掘枪(Diggergun)

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DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过。……你能否能在公司努力耗尽你的每一盎司精神和体力之前战胜公司

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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"您考虑过酿酒可能给您带来的惊喜?……"ADD TO YOUR WISHLIST关于游戏在《酿造物语》,您将完全掌控新的酒庄。……优质的葡萄酒能提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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有什么需要特别注意的?……拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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课程方面也是大多请到公司里的人。……程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。所以你现在是在做游戏设计的工作?……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……而单人模式下,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新的游戏。……所以名字叫做“最终”,同时“幻想”又代表了希望将公司从财务危机拯救出来的意思

动物小队(Animal Force)

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___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

雄心壮志(Big Ambitions)

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你有能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……定义你自己的成功 – 开一家小商店、一系列连锁快餐店、一家大公司。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来

版本:Early Access


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