天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

血雾(Mist Of Blood)

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会用半个月的时间横跨半个国家,在4月20日这天将生日礼物亲手送给他的女儿April…然而真相真的只是这样?……,而且敌人的攻击都是一击必杀,在不被敌人发现的情况下,玩家使用近战武器对敌人发动攻击可对敌人一击必杀,……游戏大部分时间都是在黑暗的环境下进行,通过投掷使用燃烧棒照亮一的区域,从而对当前的环境有所了解,针对实际情况

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

手作的艺术:定格动画游戏

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这种荒谬的确存在于 The Neverhood(从这个题目就能看出)及其续作 Skullmonkeys……但这都是好的点击冒险游戏的标准配置而已。作为一款黏土游戏呢?……还记得游戏古登堡计划推出官方中文版的《别开门》

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多?……Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是在加拿大长大的加拿大籍华人,包括老板也是华人。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

充满琐事(trivia)的益智问答游戏(trivia):Majotori

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这些来自各行各业,人生经历不同的角色都是基于一个共同的原因聚集在此,那就是他们总有一个现实中无法达成的理想……尽管如此,角色们并非要答对所有题目才能获胜。在回答完题目后,还会有一个轮盘试验,随机决定你能否成功。……这二十五个角色没有深刻到让玩家产生带入感,每个人物的故事都不怎么特别,都是日常琐碎之事

版本:Early Access


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