拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

动漫女孩拼图 - Misuzu(Anime Girl Puzzles - Misuzu)

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有时,她的课程相当痛苦。美铃接受过多种形式的格斗训练。学生们慕名而来,热切期盼向她学艺。……有时,她的课程相当痛苦。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……如果你喜欢我的视频,请记得素质三连!

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Edmond和Au:游戏设计课程

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列举关于游戏设计的课程,有些我看过,有的则没有。……注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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CRIWARE游戏音频视频中间件。……这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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3、游戏视频我们强烈建议发包方尽可能的提供游戏视频,最好是游戏过程中的录像,游戏视频是最直接的参考依据……,是文字哪怕图片都无可替代的,在我们的实际操作过程中发现视频带给游戏音乐制作方的感受是最精准的,视频可以通过网络或快递提交……以确定音乐的总体要求和风格和用于对每段背景音乐进行精确定位,当然要想获得高品质游戏音乐,这些还远远不够结合,小编上篇文章有讲解

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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