indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-otedama-r
奇怪的聚会游戏,你像变戏法一样发射忍者,并带着他们,这样他们就不会被掉下来。……-正常阶段- 把忍者抬到目标处而不掉下来。总共 50 个阶段。可由 1-4 名玩家玩
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3402
10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……动画技法,3分,虽然有粒子系统制作的华丽特效,但是更重要的角色动画生硬死板,和MC一个水准
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3403
满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……这个游戏采用了偏向极简的画风,不过细节量和精致度还是比大部分极简高一些,是可以很舒服的欣赏像素技法的程度
indienova.com/game/resistance-204x
利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得快,并越过目标,赢得比赛。……- 在不使你的拇指流血的情况下进行连击和特殊攻击- 角色只用方向和两个攻击按钮控制。……- 击败你的对手,尽可能跑得更快,并在阶段结束时穿过目标,赢得比赛
indienova.com/u/reghorace/blogread/28434
大赛流程报名阶段:4月17日 8:00 — 5月31日22:00提交阶段:5月10日 8:00 — 6……海量音频库CRIWARE致力于为游戏开发者提供音视频等方面的综合解决方案。……Solutions的模拟经营+恋爱养成的游戏《王牌社团》、Lyncas Games(猞灵工作室)的横版回合制游戏
indienova.com/groups/post/1283
发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;……若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,……,有75%几率失去1点生命;若判定点数和>9则清除该异常恢复生命前,恢复无效并清除该异常冰冻,一个回合禁手
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的……,老板们和打工仔一起帮他们加油吧!
indienova.com/u/15361247966/blogread/11445
现在的阶段,是游戏的表象侵蚀无名小卒的阶段,但我们可以通过braid和the witness捕捉到Jonathan
版本:Early Access
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