indienova.com/u/rein1x/blogread/33252
5.移动逻辑有确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了A*算法7.角色在移动时有动画……,依据角色动画设计了一套通用动画系统,不同的角色只要替换贴图就可以,省去编辑每个角色动画的工作8.驾云和瞬移这样的移动方式考虑作为法术……,还需要先写一点法术系统的设计,使用完还要扣除法力9.时间的关系少写了条件不足时无法使用指令的处理和不可移动地形选择时的处理
indienova.com/u/lukeee/blogread/29859
在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级……游戏制作的初衷与目标这个游戏的开坑(新建文件夹)时间大概在9月11日左右,目前(11月30日)已完工95%……呃,透露一下,下两个作品也在做了,同时建了两个新建文件夹,试一下双开,慢慢搞
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格
indienova.com/game/shen-ma-jiang-hu
方寸之间,一骰一数定江山; 四军对垒,针锋相对勇者胜; 神马江湖,一起来叱咤风云。……*在强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的的对手哦,当然也可以和你的家人或小伙伴玩上几局。……*棋子依据投掷的骰子数,沿着棋盘向前移动
indienova.com/game/yatzy
baKno 的骰子游戏 Yatzy,依据现实生活中的物理原则设计,杯子中的骰子会依据物理原则,在桌子上反弹……Yatzy 的任务就是摇出所需的 5 颗骰子组合,以获得最多的分数。……只要在记分板上点按对应的格子,您的分数就会被记录在案
indienova.com/steam/game/1024704
参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……,包括额外的历史背景介绍PDF任务文件每个任务都有独特的膝板图片和检查单准确的自定义历史涂装数百条特别录制的语音信息包括战斗机扫荡
版本:Early Access
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