异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击轻度rogue关卡游戏。……《异界之门》是一款动作肉鸽游戏,你需要操控拥有不同天赋勇者们在敌人汹涌攻势下坚持下来,并且尽可能多消灭敌人获取金币来提升自己职业构成……在每次关卡结束可以花费获取的金币来升级你职业,构筑你职业系统

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击轻度 rogue 关卡游戏。……《异界之门》是一款动作肉鸽游戏,你需要操控拥有不同天赋勇者们在敌人汹涌攻势下坚持下来,并且尽可能多消灭敌人获取金币来提升自己职业构成……在每次关卡结束可以花费获取的金币来升级你职业,构筑你职业系统

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙命运。……与其他派系回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击管理防御系统、外交、人口管理等等。……每个类决定你基本资源提取,降低成本(建筑物/研究/船舶),这对战略有重大影响

黑色守卫(Blackguards)

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黑色守卫,一款新回合RPG游戏,将会探索这个问题答案。……确保你有足够零食,因为这个黑暗幻想系冒险游戏有着超过40小时的游戏时间。……你可以领导最多5个游戏角色来获取光荣胜利,或承受毁灭性失败。享受迷人手绘背景

耀斑:嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结

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龙年已到,做一下23年6月到24年初开发内容总结吧~ (以下动图均是部分展示,代表游戏最终效果)……)buff 除了基础喝药获取,还可以附加在装备武器,以及投掷道具上关于宠物:目前可以呼叫宠物攻击……30+,npc也好,小怪和boss也好,都逐渐累积到了一定的数量,虽然还有音乐与特效等待我们去纠结头痛

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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引言这几天翻看关于 GDC 2017 报道发现了 Shacknews 上一篇文章,是根据 Epic……自然相对便有浮动比率奖励模式,所给予奖励内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……谈到游戏奖励机制,这无疑也是反馈一部分,而更加深入地说,这些都是一个循环与平衡过程,玩家获取奖励从而一程度上影响到了游戏状态和自身情况

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……bunny材质Shader中写入Stencil参考值2,但cube写入参考值。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

僵尸潮:英雄(Zombie Rush - Heroes)

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它是通过建造隔离墙和训练部队杀死入侵僵尸来获取资源以进行各种升级甚至是更强大部队。……这意味着您可以在那里获取更多资源。 让我们进入无尽僵尸世界!……,则可以升级军事: 1.海军陆战队-最具成本效益单位和基本吸引单位 2.掠夺者-步兵中最强大单位

僵尸潮:英雄(Zombie Rush: Heroes)

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它是通过建造隔离墙和训练部队杀死入侵僵尸来获取资源以进行各种升级甚至是更强大部队。……这意味着您可以在那里获取更多资源。 让我们进入无尽僵尸世界! 建筑物:1.……海军陆战队-最具成本效益单位和基本吸引单位 2. 掠夺者-步兵中最强大单位,后劲强劲 3.

版本:Early Access


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