西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级替换,UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划美术能力……欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划美术能力……欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划美术能力……欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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、表现文化传统复兴群体经验的媒介…… 电子游戏能有多真实?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……时间:2022.10.28~2022.10.29地点:香港九龙西九文化区博物馆道 38 号语言:英语价格

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵表

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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这部扩展包涵盖了从第一座万神殿的建立,宗教的传播到雇佣间谍在敌对的城市中窃取信息和技术整个时间范围。……为玩家提供更多的方式以扩张他们的帝国并主宰世界。……城邦:增加两种新的城邦类型(商业宗教型)

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……规定摄像机渲染方式的着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可

版本:Early Access


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