highway★:GMS2学习日志★004

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sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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1、开发周期为一周,新手和游戏从业者都能有时间参与。……BV1Rp4y1D7hb/——————————————更新的分割线——————————————本次gamejam将于北京时间……gamejam主题会以概念短片形式公布于B站:https://www.bilibili.com/video

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop期望你:有时间观念……、用在这项活动的时间相对稳定、具备基础的沟通能力、能写 Python 或 C++ 代码。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:2程序,3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是,大家不用担心授权的时间限制永久的……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

暴力火箭(Rocket Riot)

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在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……但时间却并不能治愈创伤! 可使用、鼠标/键盘,或 USB 控制器进行操控

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