儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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考虑到孩子的兴趣,我们创造一本填色画册,共有17个类别,每个类别有多达35张图片供涂色。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……涂色可对孩子的生活带有诸多好处。填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

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弁姬家在凶水河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……那负心郎不知被什么迷了心窍,为了向那贱狐狸表明忠心,要和过往一刀两断,提刀来砍杀弁姬和一家老小。……十日并出时,凶水也沸腾,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而吃负心薄幸之物

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……OW新模式能够让大家玩得high,说明暴雪对于fun把握的很准,你去嘲他们是借鉴机制其实没什么意思。……在游戏里,非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……return float4(color.rgb, alpha.g);}0x03 生成覆盖地面的无尽草地有了叶子之后

醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

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喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。当然,不保证没有反效果。做魔王之子是种什么体验?……地狱已不复往日,现在的地狱已经沦陷,世间最卑鄙无耻的人类占领地狱。……这个游戏为什么好玩呢?超赞的场景,与各种大boss终极对战,无厘头和纠结的完美结合,会让你欲罢不能

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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)然后继续翻图片,大概知道这是一个什么游戏:一位母亲带着自己的5个小宝宝去觅食、成长、躲避强敌的故事……好了,继续带着小可爱们去觅食~游戏过程中,你会遇到强敌,可食用的植物,实用的动物(看到一个类似狐狸的动物我一次都没抓到过……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经半年多的时间……,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在“怎样实现一个想法的勇者去冒险”的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和技巧性的动作体验。……游戏保持 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜和兴奋

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam(感谢!)……我觉得是少设置很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

版本:Early Access


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