会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

星泡世界/Pushtastic

indienova.com/steam/game/1086300

右键蓄力发射,在一定步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、智慧以及综合能力……右键蓄力发射,在一定步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、智慧以及综合能力

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……我们来看看Unity生命周期的Scene rendering渲染阶段[6]在OnRenderImage……UWA:OnRenderImage提问[6] Unity生命周期的Scene rendering渲染阶段其他比较杂的

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……我们来看看 Unity 生命周期的 Scene rendering 渲染阶段 [6]在 OnRenderImage……OnRenderImage 提问[6] Unity 生命周期的 Scene rendering 渲染阶段其他比较杂的

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/game/adventure-boy

普通技能 普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为 2,升级技能携带的上限为……升级技能最多能提升 5 级,5 级后技能发生质变,会多一个词条。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段……,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力挖的)选择roguelike……,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29567

多洛小镇项目现在面临重启的阶段,我们接下来会全面地开始制作以“模拟经营”为核心的游戏系统。……逐步的添加各类玩法,丰富游戏元素,所以希望支持多洛小镇的玩家们继续关注我们,非常感谢!

版本:Early Access


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