战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

圣域 RPG:黑盒版(SanctuaryRPG: Black Edition)

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作为世界上第一款登陆 Steam 平台的全 ASCII 游戏字符神殿:黑盒版是一款幽默而富有策略性的回合地牢爬行冒险游戏……黑盒版以经典的 Sanctuary RPG 公式为基础,采用了全新的程序生成艺术作品,以及大量的区域探索

《时空勇士》:跨越时空的经典

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“有不少放到现在会觉得烦躁的演出”。……经典依旧回合战斗系统是向来是日式 RPG 的长项,一代代作品传承发扬,把回合的精髓展现得淋漓尽致。……又或许正是因为省却了繁琐的高频战斗,本才成为了现在的样子

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……——LunaSDK,并沿用了旧版Luna的版本号,将其命名为LunaSDK v0.8。……新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的……Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作……,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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不知道大家玩了这么长时间的波西亚时光,对这个游戏的故事背景有没有什么了解。……那时的世界是科技非常发达的一个时代,但是后来在一场卷整个星球的战争中,人类使用了强大的先进机器,结果却是适得其反的使得整个世界被毁灭……不知道大家有没有注意到在光明教会墙上的那四幅画

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏……Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时存起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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发起:顺子 不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏……Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时存起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)(转发自:原日志地址)

根神京姬(Ne no Kami: The Two Princess Knights of Kyoto)

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(简称:京姬)为黑彩黄泉路游戏社团出品的百合题材文字冒险游戏。……在讲述故事时,使用了大量的游戏特效和战斗动画,使得每一位读者都能体会到近如咫尺的临场感。……女高中生涟遇见了多年未见的青梅竹马东云,东云却突然对她说「希望她死」…… 从与东云重逢的那天起,名为“现实”的舞台出现在涟的面前

克劳斯(Klaus)

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用了特殊的人物、背景色彩风格整体明艳

版本:Early Access


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