indienova.com/u/gadqq/blogread/11683
在《Nimbatus》中设计新部件我们设计部件的方式是数值信息直接显示在部件上,而不是在显示在HUD或其他地方……在其他游戏中,这听起来都是一个非常简单的任务,但在《Nimbatus》中,它需要你发挥创意,因为你的无人机没有……这非常适合我们的核心游戏玩法,因为你必须足够聪明来想出能够击败其他玩家的无人机设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
但是要明确的是,这些工具依然是游戏制作工具,它们的主要功能是制作可游玩的游戏;帮助制作没有bug的素材……,那么就没有太大问题。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s
indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/groups/post/2129
咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名的萌系项目里当过美宣一类的职位。……主要缺客户端做功能,服务器需要一点工作量:我打算租一个阿里云,我们游戏只需要做一个账号保存用户信息(等级,装备等),没有其他在线交互
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss和其他敌人可以让你获取金币、物品和增益效果,不过也会让你的对手占到便宜!……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/steam/game/2479860
这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……礼包说明:这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……不过,Churchill III缺乏机动性:它比大多数其他同等级的重型坦克速度更慢
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
大狸虽然有角色原画的经验,但画的大多数是两脚猿(人类),对于其他的怪物设计就经验并不是特别丰富了。……类似的存在还有陆行鸟以下是几种著名的怪物题材游戏中,怪物设计在真实系<------->幻想系光谱中大致所占的位置宝可梦系列的怪物设计比起其他系列……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构
版本:Early Access
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