indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/game/song-master
《歌曲大师》是一款用于超任的回合制日本 RPG 游戏,从未在日本境外发行。……随着游戏的进行,还有其他几个可玩的角色出现
indienova.com/game/bandit-kings-of-ancient-china
水浒传是一款回合制战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……后来也被移植到任天堂娱乐系统和其他几个平台,包括 1996 年在世嘉土星和索尼 PlayStation
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/u/xebec/blogread/26112
- 江音:优化肩膀的贴图。- 厄龟:音效调整,避免死亡后仍然继续播放转动音效的问题。……# Bug修复- 江音:修改音的锁镰挥刀第一下的前摇错误。……- 修正 助力腰带 薄底快靴 气势拳套 碾压之锤 的英文和日文部分翻译文本遗漏的问题
indienova.com/game/star-guard
尽管如此,我仍然对它充满热爱,并认为它在我的创作历程中是一个有趣的参考点
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
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