飞鸟:不太乐观

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/5323

本以为在这家公司会比较容易的开发喜欢游戏,结果不是我所想那样。……之前游戏想法搁置了,同事仍然在重庆,而我在成都,交流都不是很直接

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

茶多酚:主角的私房钱

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在私房钱这点上处理得比较要数《太阁立志传》了,玩家私房钱能拿去学习技能,购买宝物。……毕竟在游戏,玩家通常都有明确目的,不管把钱花在哪,都是为了那个游戏目的。……单机游戏要想展现“私房钱”和“公款”抉择,想了想的确是不太容易

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

indienova.com/u/onyx/blogread/26163

穷酸..)其实本来想等完整版demo开发差不多后再一次性放出..不过因为之前刚好要交大作业,所以顺便把相对完整场景做成个能跑……..如果对游戏视觉效果,整体观感或者操作手感比较感兴趣的话,可以尝试一下在运行前请先阅读文件夹里面的……,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再了所以,本来定开发鸽置也被鸽掉了(

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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若因过快移动导致体力下降,移动速度会随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

若因过快移动导致体力下降,移动速度会随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

indienova.com/indie-game-news/glasses-cat-games-interview/

引言本文转载自微公众号“游戏日报”(原文发布于 2022 年 10 月 9 日):原文链接文/余生林编辑……Bingo:有时候看圈子里的瓜,会觉得我们是不是太平淡了一些。……顶视角确实做起来比较适合我们这种小团队,本质上是 2D 游戏,做起来比较容易,也比较有特色,确实也能让玩家能比较准确判断攻击距离

indie 新闻官:IGN发布了《Sky光遇》6分钟试玩视频

indienova.com/u/news/blogread/4461

游戏中单个角色能力都比较弱小,但大家力量结合到一起就有可能让挑战变得简单一些。……另外《Sky光遇》是为移动平台开发一款作品,为了让操作更容易被接受,游戏中大部分动作,比如飞行、前进等都只需滑动屏幕来完成……虽然油管评论许多人纷纷表示不满意游戏只发售在移动平台上,不过从视频内容来看本作还是值得期待

版本:Early Access


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