GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

现实生活中人性的复杂也反过来延伸到了EVE ONLINE:玩家在游戏使用现实世界的诡计和策略,或者勾心斗角……《模拟人生》小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计。……其他的策略类游戏与十字军之王2相,少了右边两项

汉室雄风(汉室雄风)

indienova.com/steam/game/1665880

新手大礼包-元宝*100、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取) 会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹……*15、许愿单*5(畅玩游戏2小时以上可领取) 钻石大礼包-中级经验丹*20、粮草包*20、精铁*1000……*15、许愿单*5(畅玩游戏2小时以上可领取)钻石大礼包-中级经验丹*20、粮草包*20、精铁*1000

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

indienova.com/indie-game-review/review-coffee-talk/

一家只在夜晚开启的咖啡店,听起来显得匪夷所思,而一个神秘的店老板和其他说说笑笑的顾客们好像在喧嚣的世界点缀着一颗宁静的星辰……一家只在夜晚开启的咖啡店,听起来显得匪夷所思,而一个神秘的店老板和其他说说笑笑的顾客们好像在喧嚣的世界点缀着一颗宁静的星辰……主角的咖啡店承担着类似于深夜食堂的功能,在这个有着独特而宏大世界观的世界有各种各样的人、魅魔、精灵或是猫娘等众多奇特的物种来往于这间小小的咖啡店里

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……国内聊这部作品的人也不多,最大的原因是——这个游戏之前没法用烧录卡玩。……所以国内聊这个作品的人也不是很多

我所理解的关卡设计(上)

indienova.com/indie-game-development/my-understanding-of-level-design/

一个将新华字典倒背如流的人不一定是一个能写出优秀作品的人。我们是怎么从认字到写作的呢?……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……还需要一名初中级特效师

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

一个将新华字典倒背如流的人不一定是一个能写出优秀作品的人。我们是怎么从认字到写作的呢?……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……还需要一名初中级特效师

富豪密码(RICHCODE)

indienova.com/steam/game/776510

游戏目的《富豪密码》是一款休闲财商社交游戏,在游戏中你会体验真实的人生,会碰到生活中所发生的很多事情,……而怎样处理,就决定了你拥有多少的财富。……每个模块即可和机器人玩,不思考你还真玩不过机器人。也可自建房间邀友对局

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

忘记了……)以上,望知道的大佬解惑,手动心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存的消耗情况吧……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层的obj_data的……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)