Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

游戏历史上的今天:《光之子》

indienova.com/history/430

历史资料《荒野兵器》杂志广告《极速天龙》杂志广告《终极毁灭战士》杂志广告《龙战士 3》杂志广告《虚幻》……杂志广告《GT 赛车》杂志广告《魔法门 6:天堂之令》杂志广告《铁甲飞龙 RPG》杂志广告《骷髅骑士……2》杂志广告

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

indienova.com/history/325

苍狼白鹿 4》(チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿 IV)看起来还挺混乱的,而且不知道为什么二代和四代中标题的成吉思汗还用了不同的写法……历史资料《苍狼白鹿:元朝秘史》杂志广告《模拟人生》宣传海报《侏罗纪公园:基因计划》杂志广告(德国)《圣域……》杂志广告(德国)《圣域》杂志广告《恶夜杀机 2》杂志广告《星际战甲》杂志广告

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:梦见岛》

indienova.com/history/606

林克在这里会见到各种形形色色的角色,比如平时温和,但看见你偷东西就会打死你的商店老板(现在这样的设定很多);面对面无法聊天,但在电话说得起劲的万事通老爷爷……卡比、板栗仔、耀西、桃花公主 《梦工厂心跳狂热》中的青蛙 Mamu 《钟为蛙鸣》的 Richard……《恶魔城:白夜协奏曲》杂志广告《荣誉骑士》杂志广告(德国)《沸点:地狱之路》杂志广告(德国)《侠盗车手

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)