魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机加……6层后期特效, 显然在性能上是不可能的

埃德加(Edgar)

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Adventure mode, featuring 200+ levels and more than 6……aventura, apresentando mais de 200 fases, com mais de 6……- Uma história tão emocionante que até as cebolas vão

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……steamcommunity/public/images/clans/36273544/f1b15c6f4fd6beb1216ea65b1d06e40906fb318b.png

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:【公告】寻找报导

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)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)……盼关注

Trainz Settle and Carlisle

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开发:N3V Games 。……The LMS 4F 0-6-0 is included for the lighter trains……work a choice of the LMS 3F and the L&Y 2F 0-6-

未来女友,向我传达了问候(My So-called Future Girlfriend)

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游戏时间是 5~6 小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英 2.

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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