indienova.com/steam/game/891330
70个赛道覆盖了不同的地形,总长270英里(430公里)。……道路状况并不总会是理想的,请为下雨,下雪,有雾天气和夜间驾驶做好准备。……个赛道(270英里/ 430公里): 古老的工厂城镇; 森林; 峡谷;不同的天气条件: 下雨; 有雾;
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析
indienova.com/u/mofashi/blogread/4932
同时,音乐本身的情绪代入感和传播力,也是许多游戏IP实现“跨界”推广、持续“保鲜”的重要条件。……在这个更新换代越来越快的时代里,似乎有很多东西难以久存。……甚至有玩家评价说:“不完美的游戏过程,却是完美的结局!”
indienova.com/u/news/blogread/2493
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争……,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/groups/post/29744
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 里。……现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)