indienova.com/steam/game/1363600
在游戏里,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……许多有关这个雕像的照片都和一个叫“Momo挑战”或“Momo游戏”的都市传说有关:一个WhatsApp……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……基于xmake的构建系统旧版本的Luna使用CMake作为构建系统
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……正常的渲染} Pass{//这里渲染实像的Pass,正常的渲染}}}2、虚像模型关于镜面对称反转我们先再镜子表面中心创建一个空物体命名……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/u/gadqq/blogread/30086
另外活动报名还在继续!……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先定一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现……要知道在48小时的Game Jam中,并不是要求开发者们做出一个3A或2A大作,甚至不需要有完整的游戏循环系统
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽做决定,先问问身边的朋友和前辈。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
但是他确实已经开发游戏15年了,因为要开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了
indienova.com/steam/game/1652250
组建怪物小队和其他自走棋游戏一样,《传说战争自走棋》也有完整的阵营羁绊系统。……书写冠军传奇在锦标赛的旅途中,你会遇到各种各样的挑战者,他们可能是刚刚报名的菜鸟新人,也可能是上一届的锦标赛冠军……解锁全新挑战多数Roguelike游戏里,每一次失败都会让你有强化属性的机会,从而让你在下一局里走得更远
indienova.com/steam/game/652230
我们使用了先进的仿生学人工智能系统,游戏里每一首优美的世界级名曲都是由它弹奏,音符传进耳朵,感受最美好的韵律……游戏的赛道是无限长的,这就像是一款赛车类的跑酷游戏,小心,小心,再小心。……沉浸在这款游戏的海洋里,它能激发你无穷大的潜能,与你的内心共鸣。现在,它来了,这就是未来
版本:Early Access
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