三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

将很多策略元素浓缩到这几十分钟战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游……,最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3

武魂之神将诞生

indienova.com/g/shenjiangdansheng

小游戏平台下3D游戏,主要内容是挑战三国名将,后续会加入玩家对战模式。扫码可预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中物体行为,比如说:让这个敌人从A点移动到B点。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别。……举个例子:当你想打开电视机时候,你无需了解电流的作用或者电视成像原理,你需要做唯一事情就是按下遥控器上电源键

他们会放屁(They Can Fart)

indienova.com/game/they-can-fart

在这款基于重力 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同行星之间,躲避其他玩家子弹,并播种种子来帮助你团队取得胜利。 它们可以放屁!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦基于重力动作

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

indienova.com/u/news/blogread/2763

据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v打折新机制,被告知近日无法安排……因为已经事先做出公告,为了不失信于广大玩家,做出了永久降价决定,国区售价从127元调整至88元,愿游戏能得到大家喜爱

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法模拟游戏,取舍是这个游戏核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断选择

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……三角网格 3d建模中会用到三角网格,但很少有人将它们用于游戏地图:最主要的原因是,这样网格系统边很多……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格每一格能保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现样子

版本:Early Access


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