s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

尼莫上学记(Nemo is going to School)

indienova.com/steam/game/2549020

他为了去位于上空351米的学校,爬了又爬。 即使落选也没有别的办法。……来,快去学校吧!我们的主角尼莫今天又去上学了。我一上再上,去351m高空的学校。……现在,去学校吧!

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

这样对于老师购买游戏在学校中使用更合情理。你们在开发过程中面对的最大困难是什么?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……我不知道具体数字,当如果功能游戏经由学校检验,那么这个市场会很重要

天作之合的我们 1(Watamari - A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/steam/game/2062210

一位名叫“星野星”的少女,作为机构的间谍被送往了著名的大小姐学校——圣莉安努女子学院。……一位名叫“星野星”的少女,作为机构的间谍被送往了著名的大小姐学校——圣莉安努女子学院。……:木村千咲斑鸠加尔古伊·莉泽特:秋山はるる日语/中文/英文 游戏内随时切换部分场景实现高音质立体音频立体环绕的轻声耳语

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

小组帖子:民主游戏设计总公式

indienova.com/groups/post/32866

发起:LTaoist 民主游戏设计=源++用

尼莫上学记(Nemo is going to School)

indienova.com/game/nemo-is-going-to-school

他为了去位于上空 351 米的学校,爬了又爬。即使落选也没有别的办法。……来,快去学校吧! 我们的主角尼莫今天又去上学了。 我一上再上,去 351m 高空的学校。……现在,去学校吧!

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

indienova.com/steam/game/1003530

在这里你可以找到你当年在学校里的激情!更有沙盒模式和剧情模式,双线路体验!……沙盒模式:体验不一样的学校生活。……剧情模式:乌烟瘴气的学校究竟有着什么不可告人的秘密?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

和“重实践”的特点,例如以下几条规则:1、除了高中生的2+2学制(国内+海外),还面向社会招收一年制训类学生……学院始终强调动手实操能力,学生们整个在校学习期间,从头到尾都以项目制来进行实践化教学,为保证游戏作品的完成质量……,学院为每位学生提供行业标准的享工位,设施设备生均价值5万,最终培养目标,就是符合行业发展,游戏企业真正需要的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)