亚历山大战记(Great Warriors)

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在这个思考的过程中慢慢迭代出来了这款卡牌游戏。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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尽管价格不算高,国区的升级价格也只有79RMB,但,把玩家社区的作品整合出来单做一个版本卖钱,同时损害了……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……在游戏的单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己的家园从地球人的侵攻之下解救出来。……v=nTmNIbTnct4

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……及时战斗版本内容会更加丰富和精彩,战略版本虽然迷你,但是也花了我不少心血和调整,里面的大部分图片都是手绘绘制和手绘处理出来的图像

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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新功能性角色加入:帅比柠檬君(通过消灭第二关BOSS“柠檬精”解锁获得的永久奖励品)目前很多功能都是临场发挥研究出来的……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……所以往后的思路基本是稳定了,美化之前不足的地方,做出过关的成绩统计,做好BOSS的开场白场景切换,添加一个成就和收藏品的界面

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

龙脉(Dragon Prana)

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拯救世界的英雄们的后裔必须站出来对抗这个新的邪恶。……阵型对于在回合战斗中获得优势也很重要。最后,在游戏中要完成各种任务,获得高质量的奖励!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

版本:Early Access


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