小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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游戏中你需要选择要去何处、相信何人以及如何行动。为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……走速度或力量两条路线,当你 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

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城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一的规律……当然这只是对宏观发展脉络的把握,具体如何干还得看公务员

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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每个关卡、每场战斗,回合游戏的目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上的阻碍。……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容无时限的情况下思考自己的每一步……无论如何,诚意推介本作给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

群星纽带(Stellaris Nexus)

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要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……选择独特的派系和领袖,同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行,你也可以勇闯……你的命运掌握自己手中,你将在追求星际荣耀和霸权的过程中开创自己的崛起故事

磨难之间 / SUFFERING

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【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的传统回合中加入“多轮回追加设定”。……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性所拥有的八个特性……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

巴塔尔(BATALJ)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……九个不同英雄中选择一个。每个英雄都具备独特的强项与弱项。……决定好您的行动,然后静观您的战略如何得以实施吧

塞外(Beyond the Wall)

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避免路上的强大的对手。……特征 ◎ 具有罗格列克元素的传统回合战争◎ 华丽的视觉效果◎ 独特的恶魔◎ 简单和明确的控制◎ 许多……他们如何在永恒的雪层覆盖的常绿森林的严酷条件下生存?

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以互联网上自行搜索,本文只介绍……RPGmakerMV环境下如何实现该战斗系统。……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示

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