indienova.com/game/onebit-adventure
OneBit Adventure 是一个休闲的回合制 roguelike 游戏,你要在冒险中尽可能地前进……你前进得越远,怪物就越难对付,但战利品和经验也越多。……从各种难度中选择,但要警惕,OneBit 是一个非常危险的地方,充满了不可告人的神秘
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/29103
虽然他确实对此消息做出了回应,不过这种回应距离所谓“证实”还有一定差距。……多人匹配方面由于新增了角色职业和卡牌系统,导致难度较前作有了不少提升,更加考验团队之间的配合。……人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树《军团要塞2》
indienova.com/game/mesobira-island
风格类似于 90 年代的日式 RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜: 本作为传统回合制战斗模式,是经典 RPG 战斗模式。……精心磨合的难度参数,多个 BOSS 等你挑战~ 在游戏迷宫中,穿插了部分解谜元素和有趣的机关体验~小小烧脑
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……不过仍然有一些行为树和状态机配合时出现的问题未能甚解。……这些小毛病却浪费了自己很久的时间,令人懊恼,也让我更加认识到自己和专业程序员的效率差距
indienova.com/steam/game/1151620
【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合制独立游戏。……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性所拥有的八个特性……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的
indienova.com/game/suffering
【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合制独立游戏。……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性所拥有的八个特性……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者
版本:Early Access
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